¿Donde estoy?



Este es el diario de campaña de una mesa de rol, de
Swords & Wizardry: Whitebox, un retroclón de la edición original de Dungeons & Dragons (OD&D). En estas páginas se registran los avances, andanzas, y traspiés de los muchos aventureros que buscan hacerse un nombre y ganar fama y fortunas saqueando el mundo subterraneo y explorando las tierras salvajes, luchando contra monstruos fantásticos y batallando contra magos y guerreros, con espada y hechizo.

25.8.11

2ª Sesión

En la fortaleza de Nortumbria, dos de los aventureros, Moridock el arquero, y Barnabás, deciden vender algunas de las partes que conformaron su último botín y hacer una nueva incursión en la supuesta tumba de Turizhas Bôr. Reclutan a un hechicero elfo en la posada local, y una espada de alquiler más para la tarea. Se hacen de víveres y parten hacia el oeste.

Moridock lideró una partida de tres aventureros y tres mercenarios hacia la Tumba de Turizhas Bôr. Comenzaron la exploración de la zona noroeste del lugar. Se encontraron con seis esqueletos animados en una catacumba pequeña. Murieron los tres mercenarios, y el elfo. Barnabás quedó inconsciente pero no fue muerto. Recuperaron 750 piezas de plata y 20 de oro. Tanto Barnabás como Moridock amasaron alrededor de 100 puntos de experiencia.

Viajaron al sur con una caravana que volvía a la ciudad de Malistair. Pasaron por la villa de Puickston, donde durmieron y tuvieron un encuentro con un ladrón en la noche. Una vez en la ciudad, encargaron la fabricación de armaduras, vendieron el tomo mágico del elfo caído, y conocieron el lugar. Se amistaron con uno de los hombres que viajaba con la caravana, también. Decidieron participar en una competencia de armas organizada por el Gremio de Hombres de Armas. En la escaramuza no-letal, cayó en un desafortunado accidente Moridock, el arquero, dejando atrás una pequeña fortuna, reclamada por Barnabás. Se batieron en duelo contra El Puño Negro, la facción favorita del evento, y salieron victoriosos luego de un ajustado combate. Barnabás se lució y terminó como favorito del público. Ganaron un premio en oro, y unos 30 puntos de experiencia.

4.7.11

1ª Sesión (1º al 4º día)

Un grupo variado de aventureros arribó a la norteña fortaleza de Nortumbria, que cierra el paso norte-sur del valle, dividiendo las tierras civilizadas del terrible mundo salvaje. Luego de acompañar y vigilar una caravana de víveres para el fortín, el grupo se encontró con Pórfido, un clérigo del Señor de la Maza Blanca, quien estaba buscando reclutas para una investigación y posible incursión en una tumba perdida. El objetivo del hombre era encontrar los restos terrenales de un guerrero, y asegurarse de que sus huesos no estuviesen profanados. Les prometió a los demás una parte de cualquier tesoro que pudiesen encontrar, además del beneplácito de la Capilla del Señor de la Maza Blanca. Con la compra de víveres, y la partida hacia el oeste, en búsqueda de dicha tumba, comienza la campaña.


Pórfido dirigió un grupo de 5 aventureros (Moridock, Ulfgar, Barnabás y Lewith) , y 3 mercenarios, hacia las tierras de nadie, en búsqueda de la tumba de Turizhas Bôr.

Luego de dos días de registrar y rastrillar la cara oeste del valle, las tierras altas, los bosques arriba (se encontraron con una territorial y agresiva partida de elfos, no hubo confrontación), y sufrir las inclemencias de un clima húmedo, neblinoso, y lluvioso, dieron con la entrada a un pasillo subterráneo en la cara norte de la pared de roca que forma el valle.

En la incursión mataron 5 morlocks, 1 arpía, 1 gnoll y 1 orco hechizados, 1 arpía esquelética, 6 ciempiés pequeños, 1 ciempiés mediano, y 1 zombie con armadura.

Volvieron a Nortumbria con un tesoro de 1000 pp, 200 pc, 115 po, 2 piedras preciosas verdes pequeñas, dos brazaletes plateados con pequeños rubíes rojos, y un tapiz con un símbolo, todo sin tasar; también encontraron una varita de extraño aspecto, sin identificar.

Murió 1 aventurero, Pórfido. Se sumó un elfo de Fyroldiil, Peteronius.

El Cementerio

  

Debajo se pueden encontrar las listas de los caídos durante la búsqueda de fama, gloria, y fortuna. Que los poderes se adueñen de sus almas para que no atormenten a los vivos:

  • Pórfido, el decidido clérigo de pocas palabras, murió bajo la espada de un muerto viviente de poder considerable, vestido con armadura, escudo y lúgubres túnicas, en el pasillo oscuro de la supuesta Tumba de Turizhas Bôr. Al momento de su muerte, habia acumulado menos de cien puntos de experiencia. Que el Señor de la Maza Blanca reconozca su valor y lo reciba en sus salones.
  • Moridock, el arquero, murió por el golpe de una flecha de punta redondeada en la sien, en un desafortunado accidente en un combate no-letal organizado por el Gremio de Hombres de Armas de Malistair. Al momento morir, había acumulado 300 puntos de experiencia.
  • Un elfo de nombre desconocido murió protegiendo el cuerpo inconsciente de su camarada aventurero en una pequeña catacumba dentro del complejo que forma la Tumba de Turizhas Bôr. Su poderío mágico y la agilidad de su gente no fueron suficientes para detener el impío sable de un esqueleto animado con magia oscura.
  • Sparda, joven y entusiasta guerrero, murió en el complejo bajo la Atalaya de Irwich,  por el virote de un ballestero orco. Al momento de su muerte, había acumulado alrededor de 100 PX.
  • Garlic, orgulloso y tozudamente valiente guerrero, murió bajo las garras de un zombie hobotrasgo en un largo y oscuro pasillo bajo la Atalaya de Irwich. No tenía puntos de experiencia a la hora de su muerte.
  • Hëndryx el mago, un astuto y cauto cauto conjurador humano, fue asesinado en el bosque a las afueras de la Atalaya de Irwich por una escuadra de ballesteros orcos al no poder prever una maniobra de flanqueo por parte de sus oponentes y gastar su poderío mágico antes de tiempo. Al momento de su muerte, había acumulado unos formidables 1200 PX. Será recordado por sus camaradas como un buen líder.
  • Bordôz el enano, taciturno guerrero de las montañas, cayó en combate contra una escuadra de gnolls en el segundo nivel de la Atalaya de Irwich, mientras sostenía valientemente la línea. Al momento de su muerte había acumulado unos 100 PX.

Índice de Aventureros



A continuación se encuentran todos los aventureros que han pasado por la campaña, ya estén vivos y aún en juego, retirados, perdidos, o muertos. Se detallan en orden, los siguientes criterios: Nombre del jugador, nombre del personaje, raza/clase y nivel (Humano, Elfo, Enano, Hobbit, Guerrero, Clérigo, Mago, Ladrón), características (en orden: Fuerza, Inteligencia, Sabiduría, Constitución, Destreza, Carisma), y objetos mágicos o de poder notables.


Mauro  Moridock  H/G-1  9-12-9-12-15-11
David  Pórfido  H/C-1  [características perdidas]
Lucas  Barnabás  H/G-1  16-14-9-8-14-7
Nicolás  Ulfgar  En/G-1  11-5-13-12-9-15
Alexander  Lewith  H/L-1  9-12-7-17-10-14
David  Peteronius  El/M-1/G-1  13-13-12-10-13-11
Negro Molgar H/G-1 14-9-11-14-7-6
Lucas Hëndryx H/M-1 5-14-?-?-4-13 
Marcos Óudenin El/M-1/G-2 14-9-8-10-8-11 
Maximiliano Yakon H/G-2 13-13-6-17-13-13